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4/5/12

Warp Zone

M.E.T.A. lleva poco más de 10 días en la calle y decir que sus primeros pasos han sorprendido a sus (entusiastas) creadores es quedarse muy corto. Mundo Alocado va a afrontar su enésima reentré en unos días pero ahora mismo tenéis que perdonarme por el publireportaje: el momento de M.E.T.A. es aquí y ahora, el hype crece y se retroalimenta y vuelve a crecer y yo no recuerdo cuando fue la última vez que me sentí así con un proyecto, o con cualquier otra cosa. Fco. Javier Pérez, el arquitecto al mando, lo ha definido como nadie esta mañana, ha sido capaz de aislar el sentimiento común que compartimos la panda de dementes y genios que hemos formado equipo y lo ha diseccionado con la precisión que le caracteríza. Véjà du, ni más ni menos: la sensación de que NADA de lo que está pasando ahora ha pasado antes. Un estado-de-las-cosas que también suscribo porque me siento cómo el niño que recibió la Game Boy por su primera comunión e inició un camino de perdición pixelada que sólo le ha traido buenos momentos, hasta desembocar, hoy por hoy, en 3000 palabras cargadas de odio, referencialismo pop, nostalgia, localismos cogidos por los pelos y Megaman, deambulando en lo que ha resultado ser una pieza más de un engranaje que se está haciendo tan grande que me asusta, pero que a su vez me tiene absorto por la belleza inherente al mero hecho de existir. Con su parte de solipsismo, evasión, subterfugio de la realidad, y lo que queráis (que no voy a negarlo) pero, en mi caso, con el orgullo de saber que de todos los puños que lanzo al viento este le ha golpeado en el estómago a mi apatía.

Mi experiencia concreta a estas alturas del juego ha sido desbloquear un logro, acceder a una Warp Zone que me ha llevado, definitivamente, a otro nivel. Y esto no ha hecho más que empezar.




  

19/4/12

M.E.T.A.

Siempre es bueno escapar momentaneamente del asfixiante Mundo Real y dejarse caer por aquí de nuevo. Es mejor todavía si es para sacar pecho y promocionar cosas como esta.



Cargando declaración de intenciones:

M.E.T.A. es lo que es: un Multi-Emulador de Texto Arcade: un fanzine de metatextos inspirados por videojuegos antiguos, o no tanto, en los que sus autores se sirven de escenarios, personajes, tramas, fondos y formas para emular, replicar e incluso a veces amplificar las sensaciones, reminiscencias y procesos mentales inherentes al juego, a la partida: un juego ficcional sobre el juego real, que al tiempo es ficción a la que se juega: un Multi-Emulador de Texto Arcade: una galería de espejos frente a espejos frente a espejos que son pantallas de recreativas, pantallas de televisores de tubo conectados a videoconsolas obsoletas, pantallas de PC de última generación en la que corren sofisticadas aplicaciones de retro-juego y, finalmente, la pantalla como una caverna platónica de los ojos del jugador: M.E.T.A es producto y propiedad de sus escritores tanto como es producto y propiedad de los que programaron los juegos a los que se refiere, tal como éstos son, en última instancia, producto y propiedad del jugador, del lector: M.E.T.A. es lo que es.

M.E.T.A. es todo eso y muchas cosas más y me gustaría, si me lo permitís, mencionar ahora un par de detalles, aunque sea de pasada. Para un servidor ha sido una oportunidad de oro para colaborar, de una maldita vez, con el grupo de dementes al que más admiro en este plano de la realidad, orquestados nada más y nada menos que por el gran Fco. Javier Pérez. Además y aunque me cueste dejar de mirarme al ombligo mientras estoy escribiendo para intentar venderos la moto (el emulador en este caso), creo sinceramente, qué demonios, os reto si hace falta, a que encontréis una apuesta similar a lo que va a ofrecer este fanzine. Bordeamos el fan-fiction, la nostalgia más perra, la retrorotura, los pixeles como castillos y mil lugares comunes más... pero no, si por algo tengo que dar un puñetazo en la mesa y, si hace falta, partirme la cara con quien sea es que esto no lo habéis visto todavía, está a otro nivel. Uno que os invito a descubrir en breve, más concretamente y si la suerte nos sigue acompañando, a partir de este lunes 23 de abril.

El primer número, cual cartucho multijuego de la NASA pero sin reiteraciones-ad-infinitum, viene cargadito de diversión:

COMPLEJO por Fco. Javier Pérez
DOUBLE DRAGON por J.M. Morón
HALF THROTTLE por Úrsula McCorkle
THRILL KILL por Óscar Espinosa
METRO CITY por Iván Valle
GHOSTS´N GOBLINS por Marco Antonio Raya
TRIBULACIONES DE UN MEGA HOMBRE  por Forfy Von Zipper
PITFALL 2 por Daniel Lasmarías
EL CÍRCULO DE BELANGOR por Ricardo Riera
(diseño y maquetación: Astrid Ortiz)

Tenemos BLOG y página de FACEBOOK, que pretenden ofrecer contenido adicional con sustancia y sin tener que pasar por caja, no como cualquier DLC al uso. De mi texto es posible que os cuele un teaser por aquí pero, de momento, permaneced atentos a los canales oficiales para ampliar la información.

Thank you Mario! But our princess is in the M.E.T.A. Castle!

28/6/11

7



Tal día como hoy, un 28 de junio de 2004, Mundo Alocado (por aquel entonces "El blog de Forfy!"), daba sus primeros pasos en la red. 7 añazos ya amigos, que se dice pronto... Nunca soy consciente del día exacto del cumpleaños, sólo se que empecé a finales de aquel junio y con muchísimas ganas. Recuerdo que venía de celebrar el que podía ser el último examen de una carrera que tengo por ahí acumulando polvo y mi plan era irme haciendo con los mandos de todo esto (no sabía ni encender el modem en esos días) para publicar algo el 1 de julio. Pero ¿cuándo se ha respetado un plan en esta casa? Esa misma noche y viendo que no era tan complicado el invento publique el típico post de bienvenida que con los años se vuelve vergonzoso y entrañable a partes iguales. Con sus "!!!", sus emoticonos y esa caricatura que hice, comenzó una página que con sus idas y venidas sigue al pie del cañón a día de hoy. Pese a que en esas líneas percibo todavía toda la ilusión del mundo, no hubiera apostado un duro aquel día por la continuidad de la página tanto tiempo después.

Como la periodicidad de las actualizaciones ha sido bastante aceptable en los últimos meses (el primer sorprendido soy yo), decidí que tenía que hacer algún post para el aniversario, sobre todo para compensar que en años anteriores no hice nada. No tengo nada especial que decir, no he preparado nada de antemano ni tengo ningún as bajo la manga. Lo que pasa es que me gusta mucho escarbar en los orígenes y viajar en el tiempo de esta forma tan barata. También echaba de menos esos post "editoriales" a los que era muy aficcionado antes y que menos mal que desaparecieron (eran un coñazo para nadie que no fuera yo), pero que me servían para poner un poco de orden en la casa y definir un poco el rumbo de la página. El problema, o mejor será decirlo de una vez: la mayor virtud de esta casa de locos, es que ya no hay rumbo que valga. Hace tiempo que acabaron las secciones, el orden y el concierto, la estructura de blog en sí (un ancho de página estandar, la columna con los enlaces...), el arañar visitas, la presión innecesaria, el contentar a gente que me importa más bien poco. Esto puede sonar egoista y de hecho lo es, pero es la única manera que conozco para que esta página sobreviva tal y como está ahora mismo. A mí me parece bien y aquí seguiré hasta que el cuerpo aguante y mi selecto grupo de seguidores (los auténticos culpables de todo) siga dándome coba.


La solución a todos nuestros problemas

Es posible que a muchos de los que tenéis una página os suene familiar esa sensación de amor-odio que puede generarte con el paso del tiempo. En días cómo hoy me planteo el propósito inicial de todo esto al igual que suelo plantearme también el propósito de mucha gente que escribe. ¿Por qué estoy detrás del teclado ahora mismo y no me voy a dar una vuelta, con la tarde tan maja que hace? Hago un ejercicio mental y dicho propósito inicial queda muy diluido. Sé que Mundo Alocado nace porque quería hacer un fanzine y tener un blog me pareció la opción más fácil para publicar cualquier cosa y que alguien lo leyera. ¿Sólo eso? ¿No he pretendido nada más en todo este tiempo? En épocas más grises me he reprochado internamente dedicar tanto tiempo a un hobbie que estaba haciendo que aparcara otros, que me absorbía en exceso. Todo iba a las mil maravillas hasta que el paso de los años trajo al fantasma de las actualizaciones pasadas: una obligatoriedad totalmente autoimpuesta de mantener un ritmo de actualizaciones que se hizo muy difícil en algunas etapas. Nada peor que guardar las apariencias cuando no hay ganas ni recuerda uno el sentido del proyecto. Todo lo que se quiera pretender con una página de este tipo termina yéndose al traste si se toman las cosas de esa manera. La página debe estar al servicio de uno, y no al reves.

Un video-resumen excelente de la trayectoria de Mundo Alocado

¿Qué tal un poco de historia de la página ahora? Porque podemos despacharla en tres plumazos:

- Sus inicios renqueantes, en los que cualquier enlace valía para actualizar casi diariamente hasta que la cosa fue tomando un poco de enjundia (mitad de 2004, 2005 y parte de 2006). No puedo renegar de ello ahora: fueron años imprescindibles para la cartera de seguidores que he ido acumulando, para introducirme en este mundillo y, sobre todo, disfrutaba como un enano. Publicando cualquier cosa, leyendo, descubriendo páginas, siendo enlazado en cualquier sitio. Los buenos recuerdos empañan cierta vergüenza ajena al echar un vistazo a la prehistoria del blog.

- Su punto más álgido, que abarcó desde mediados de 2006 a mediados/finales de 2007, gracias a dos detonantes que insuflaron mucha vida y vinieron casi de la manita: las Cover Wars, sección que trajo a esta página a tipejos de lo más interesantes y una entrevista que me hicieron (todavía no se por qué) en El Mundo, cuya repercusión en cuanto a visitas se dejó notar durante mucho tiempo. Siempre que vuelvo la vista atrás y recuerdo los "años dorados" del blog, son estos. Había mucho por perfilar pero al verlo tengo la sensación de que un poco más de constancia o esfuerzo podrían haber hecho maravillas. No en vano en esta etapa coqueteé con ofertas para escribir en algunos sitios interesantes, pero no logré que cuajara ninguna. No siempre puede estar uno a la altura pero con el tiempo he comprendido que todo salió como tenía que salir.


- El apocalípsis. En algún momento de 2008 se produce el desgaste definitivo (motivado por mi incapacidad de actualizar un Especial de Halloween) y la página se rompe. A partir de ahí todo cambia, comenzando con un nuevo diseño que prescinde de la barra lateral, con sus enlaces y su acceso al histórico (algo que arreglaré algún día) y que era completamente provisional puesto que no tenía muy claro qué hacer con la página en ese momento. De hecho en enero de 2009 todo esto estuvo cerca de desaparecer por completo. La página coquetea con el suicidio asistido durante algunos días que fueron críticos. He llegado a fantasear accediendo a la opción de borrar todo el blog como el que juega a la ruleta rusa. Puede que por nostalgia, puede que por cobardía, pero ya véis que aquí sigo.

De esta última etapa ([ruidopostapocalíptico]) tengo que decir, que pese a dos recaidas importantes en las que la página rozo el estado comatoso (finales de 2009 y finales de 2010), he terminado aprendido algo importante. Vital. Durante mucho tiempo me cuestioné un propósito y resulta que estaba delante de mis narices. Mundo Alocado no sólo es una parte de mí, una parte que puede gustarme más o menos pero de la que no puedo renegar. Esta página que comenzó para que diera rienda suelta a cuatro chorradas me ha permitido conocer a personas que admiro profundamente y que se han convertido en grandes amigos. ¡Y que además son fans! Es curioso porque nunca he pretendido conocer a nadie utilizando internet para ello, tengo todas las reticencias que os podáis imaginar, y resulta que lo mejor que me ha dado esta página es eso mismo. Quiero por tanto hacer un guiño a mi selecto fandom que es el motivo que me lleva a seguir aporreando el teclado.

Voy a sacar la mejor cerveza que tenga en el frigorífico para celebrar estos 7 años y todos los que vendrán. ¡Va por vosotros amigos! Mundo Alocado resiste.